Page 85 - 2_Sinif_Bingo_Paragrafın_Gucu
P. 85
6. Bölüm On Parmak Yöntemi ile Hikâye Yazma
Aşağıda bir görsel ve hikâye unsurları verilmiştir.
Olay: Elif’in bulduğu ilginç kitap ve bu
kitabı arkadaşlarıyla incelemesi.
Karakterler: Elif, Ayşe Hanım, Ali,
Zeynep ve Mert.
Bilgi: Yer okul kütüphanesi, zaman
sabahın erken saatleridir.
Görsel ve hikâye unsurlarını dikkate alarak on parmak yöntemiyle oluşturulan hikâyeyi
okuyunuz.
1 Bir gün sabah erken saatlerde, Elif okul kütüphanesine gitti.
O gün kütüphanede “Bilim Günleri” etkinliği vardı.
2
Kütüphanede öğretmenleri Ayşe Hanım ve arkadaşları Ali, Zeynep ve
3
Mert de vardı.
4 Elif, raflarda ilginç bir kitap buldu.
Kitabın adı “Geleceğin Robotları” idi.
5
Kitabı birlikte incelemeye başladılar.
6
Kitabın içinde yapay zekâ ile çalışan robotların nasıl yapıldığı yazıyordu.
7
Ayşe Hanım, çocuklara bu robotların nasıl çalıştığını anlattı.
8
Elif ve arkadaşları çok meraklandı ve hemen notlar aldılar.
9
O gün kütüphaneden çıkarken hepsinin aklında aynı hayal vardı: Gele-
10
cekte bir robot yapmak!
Okuduğunuz hikâyeye göre soruları cevaplayınız.
1. Kütüphanedeki etkinliğin adı nedir?
.........................................................................................................................................................................................................................
2. Kütüphanede kimler vardı?
.........................................................................................................................................................................................................................
3. Elif’in bulduğu ilginç kitabın adı nedir?
.........................................................................................................................................................................................................................
2. Sınıf 83
2BPRG-047

